El Ministerio de Cultura griego ha devuelto los mármoles del Partenón utilizando tecnología de «realidad aumentada». Foto / AP, Petros Giannakouris
Los turistas que visiten la Acrópolis en estas fiestas serán testigos de la resolución de uno de los debates más candentes del mundo sobre el patrimonio cultural.
Todo lo que necesitan es un teléfono inteligente.
Los visitantes ahora pueden pellizcar y hacer zoom para recorrer el antiguo sitio griego, con una superposición digital que muestra cómo era alguna vez. Eso incluye una colección de esculturas de mármol tomadas del Partenón hace más de 200 años que ahora se exhiben en el Museo Británico de Londres. Grecia pidió su regreso.
Actualmente, una aplicación respaldada por el Ministerio de Cultura de Grecia permite a los visitantes apuntar con sus teléfonos al templo del Partenón, y las esculturas instaladas en Londres se pueden ver en el monumento tal como los arqueólogos creen que eran hace 2.500 años.
También son visibles otras características menos conocidas: muchas de las esculturas de la Acrópolis están pintadas en colores inusuales. Una estatua de la diosa Atenea en la cámara principal del Partenón también se alza sobre un estanque de agua poco profundo.
«Eso es realmente impresionante… la única vez que he visto ese tipo de tecnología antes fue en el dentista», dijo Shriya Parsotam Chitnavis, un turista de Londres, después de revisar la aplicación en una tarde cálida en la cima de la Acrópolis, Grecia. sitio arqueológico más popular.
“No sabía mucho sobre (la Acrópolis) y tuvieron que convencerme para venir aquí. Verlo lo hace más interesante, verlo en color”, dijo. «Soy más una persona visual, así que este interactivo me ayuda a apreciarlo».
La restauración virtual funciona en todas partes y ahorra a algunos visitantes la abarrotada caminata colina arriba y las largas esperas para ver de cerca los monumentos icónicos. También puede ayudar a la campaña del país para hacer de las ciudades griegas destinos durante todo el año.
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El turismo, vital para la economía de Grecia, se ha recuperado desde la pandemia de COVID-19, aunque los incendios ahuyentaron a los visitantes de la isla de Rodas y afectaron a otras zonas este verano. El número de visitantes entrantes de enero a julio aumentó un 21,9% hasta 16,2 millones en comparación con hace un año, según el Banco de Grecia. Los ingresos aumentaron sólo un 20 por ciento, a 10.300 millones de euros (18.230 millones de dólares).
La aplicación, llamada «Chronos» en honor al rey mitológico de los Titanes y la palabra griega para «tiempo», utiliza realidad aumentada para mostrar una impresión antigua del sitio en la pantalla, coincidiendo con la vista del mundo real mientras caminas.
La RA ha llegado a los consumidores después de una larga espera y afectará a muchas actividades profesionales y recreativas.
La cirugía médica, el entrenamiento militar y la reparación especializada de motores, así como las experiencias de venta minorista y eventos en vivo están en la mira de las principales empresas tecnológicas que apuestan por un futuro rentable en el servicio inmersivo. Gigantes tecnológicos como Meta y Apple están impulsando cascos de realidad virtual que pueden costar miles de dólares.
El alto precio mantendrá el teléfono móvil como la principal plataforma para ofrecer AR a los consumidores durante algún tiempo, dijo Maria Engberg, coautora del libro «Reality Media» sobre realidad virtual y aumentada.
Dice que los servicios para viajeros pronto ofrecerán una experiencia mejor integrada, permitiendo más opciones para compartir recorridos y superponer fotos y videos de archivo.
«La RA y la RV están rezagadas con respecto a otros tipos de cosas, como los juegos y las películas que utilizamos digitalmente», afirmó Engberg, profesor asociado de ciencias de la computación y tecnología de medios en la Universidad de Malmo en Suecia.
«Creo que veremos experiencias de clientes realmente interesantes en los próximos años a medida que gran parte del contenido de museos y archivos se vuelva digital», dijo.
El Ministerio de Cultura de Grecia y la autoridad de turismo del país se han convertido tarde pero con entusiasmo a esta tecnología. El popular videojuego Assassin’s Creed Odyssey, que permite a los jugadores explorar la antigua Atenas, se está utilizando para atraer a jóvenes viajeros de China a Grecia con un concurso de fotografía organizado por el Estado.
Microsoft se asoció con el Ministerio de Cultura hace dos años para lanzar un recorrido digital inmersivo por la antigua Olimpia, lugar de nacimiento de los Juegos Olímpicos en el sur de Grecia.
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La ministra de Cultura, Lina Mendoni, dijo que las innovaciones mejorarán la accesibilidad de los monumentos antiguos de Grecia, sumándose a la reciente instalación de rampas y caminos antideslizantes.
«La accesibilidad está evolucionando en el espacio digital», dijo Mendoni en un evento de lanzamiento previo de la aplicación Chronos en mayo. «Los visitantes reales y los visitantes virtuales de cualquier parte del mundo pueden compartir conocimientos históricos».
Desarrollada por el proveedor griego de telecomunicaciones Cosmote, los diseñadores de la aplicación gratuita dicen que esperan aprovechar las características existentes que incluyen la guía virtual impulsada por inteligencia artificial, Clio.
«A medida que las tecnologías y las redes mejoren, con mejor ancho de banda y menores latencias, los dispositivos móviles podrán descargar contenidos de mayor calidad», afirmó Panayiotis Gabrielides, un alto funcionario de una empresa de telecomunicaciones involucrado en el proyecto.
Las reconstrucciones virtuales utilizando Chronos también cubren otros tres monumentos de la Acrópolis, un teatro romano adyacente y partes del Museo de la Acrópolis construido al pie de la roca.